あなたは、スクウェア・エニックスの採用に興味をお持ちですか?
「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」などでおなじみのゲーム会社「スクエニ」。「最高の『物語』を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。」という理念のもと、ゲームコンテンツの開発・販売や出版事業を展開しています。
そんな同社は、就職先、転職先として非常に人気があります。
しかし、
「スクエニの中途採用を受けたいけれど、難易度はどれくらいなのだろうか」
「未経験のエンジニアからでも、スクエニへの入社を目指せるのか」
「中堅のゲーム会社に属しているが、スクエニへ転職はできないだろうか」
などの疑問や悩みで、転職活動・採用試験へ挑戦できずにいませんか?
そこでこの記事では、スクウェア・エニックスの中途採用面接の難易度をご紹介。未経験からでもスクエニのエンジニアになるためのヒントを、具体的に解説します!
この記事の目次
株式会社スクウェア・エニックスはどんな会社?
企業概要
株式会社スクウェア・エニックスは2008年10月1日に設立された、ゲームソフト開発・販売、出版社です。資本金15億円(2017年3月21日現在)で、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの完全子会社です。
2003年、株式会社エニックスと株式会社スクウェアが合併したことにより、誕生しました。
企業理念は、
最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。
企業理念とは、私共の目的、当社の存在意義のことです。
お客様皆様には、それぞれの幸福の形があります。
私共は、上質のコンテンツ、サービス、商品をお届けし、お客様ご自身に素晴らしい物語、すなわち思い出を作っていただくことで、皆様のかけがえのない幸福のお手伝いができればと願っています。
沿革
2003年4月 株式会社スクウェアを株式会社エニックスに吸収合併。株式会社スクウェア・エニックスに。
2006年4月 松下電器産業株式会社と、シームレス・コンテンツの開発および利用環境の共同構築を開始。松下電器が開発したデジタル家電向けプラットフォーム「Unifier(ユニフィエ)」上に、スクウェア・エニックスの技術を活用したミドルウェア「SEAD Engine」を共同で組み込む。
2006年5月 株式会社ゼイヴェル(現:株式会社ブランディング)とのジョイントベンチャーにより、女性向けファッションコミュニティサイトを運営する株式会社スタイルウォーカーを設立。
2008年11月 米ガスパワード・ゲームズと戦略的業務提携。
2010年9月 盛大遊戯有限公司とオンラインゲームの提供において戦略的提携。「ファイナルファンタジーXIV」の中国本土における独占的販売を許諾。
所在地
本社:
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
TEL: 03-5292-8100(代表)
大阪にも事業所あり
運営サービス・事業
デジタルエンタテイメント事業
最先端の技術を活かしたHDゲームや大型オンラインゲーム、モバイル向けゲームやブラウザゲームなどの事業展開をしています。
- 主なゲームタイトル
- ドラゴンクエストX
- ファイナルファンタジーXIV(ff14)
ほか多数
出版事業
定期刊行物とコミックの出版を基本としたクロスメディア戦略で、ヒットコンテンツを生み出しています。
- 主なタイトル
- ヤングガンガン(コミック雑誌)
- ビッグガンガン(コミック雑誌)
- ガンガンONLINE(ウェブマガジン)
- マンガUP(スマホアプリ)
ほか多数
売上実績
2017年3月の発表によると、売上高2,568億円2,400万円、営業利益が312億9,500万円。過去最高の業績となっています。
2016年11月にリリースした『ファイナルファンタジーXV』などの販売が好調で、売上高・営業利益共に前年より増加しています。
事業展開・ビジネスとしての成長性
スクエニは前述した通り、売上好調のゲーム会社。転職先としても、多くの方が検討されていることでしょう。また、アジアやインド・南米など新興市場の展開も進めているため、成長性は高いと言えるでしょう。
今後の事業展開として、以下3つの方針があります。
1.スマートデバイス向けのプレミアムゲーム提供を強化
F2P(Free to Play)ゲーム市場の競争が激化していることから、スクウェア・エニックスは、スマートデバイス向けの有料買い切り型ゲームに注目しています。
2.VR/AR
2016年はVR元年と呼ばれていましたが、スクエニでもVRコンテンツ開発を進めています。
最近では2017年11月に、PlayStation®VR専用ソフト「MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV」の配信を開始しています。
3.新規市場開拓
デジタルエンタテイメント事業の海外展開は既に、中国・オーストラリア・北米・ヨーロッパと多くの地域で始めています。中東と南米(特にメキシコ・ブラジル)への展開も強化。
EFIGS(英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語)を中心とした現地語対応など多言語でゲームタイトルを展開することにより、新興市場でのプレゼンス向上を図る方針です。
株式会社スクウェア・エニックス代表・松田洋祐とは?
経歴
東京大学教育学部卒業。1998年株式会社スクウェアに入社し、2000年退社。
2001年に株式会社スクウェアの社長に就いた和田洋一氏に招かれて、再入社した経緯があるようです。
2013年6月、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスとスクウェア・エニックスの代表取締役社長に就任しました。
インタビュー記事
松田洋祐氏は、今まで多くのウェブメディアでインタビューや対談に応じています。
画像出典:スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長 松田洋祐氏&スタジオイストリア代表取締役 馬場英雄氏インタビュー完全版(1/3) – ファミ通.com :
こちらは、スクウェア・エニックス・ホールディングスが2017年2月に発表した、子会社となる新しい開発スタジオ「株式会社スタジオイストリア」の代表取締役に就任した馬場英雄さんとの対談記事です。
新たにスタジオを立ち上げた経緯、新IP「Project Prelude Rune」についても語られています。転職活動・採用試験に向けた下調べとして、一度読んでみてはいかがでしょうか。
▼記事はこちら
スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長 松田洋祐氏&スタジオイストリア代表取締役 馬場英雄氏インタビュー完全版
株式会社スクウェア・エニックスの募集職種 / 採用情報・仕事内容は?
スクウェア・エニックスでは多くの職種で人材を募集しています。スクエニの公式ホームページから採用情報をみると、正社員・契約社員・アルバイト・フリーランスなど、雇用形態もさまざま募集しています。転職に際して、ポジション自体は多種多様にあると考えてよいでしょう。
また、スクエニに限らず大手ゲーム会社への転職は、転職エージェントを通じて行うのも一つの手です。
そしてスクエニは、契約社員の募集も多くありますが、正社員登用の可能性があるものと、無いものがありますので、転職活動にあたって注意が必要です。
2018年1月現在、募集職種・採用情報は以下のようになります。
ITエンジニア職
スクエニのエンジニア職の募集は、インフラエンジニア、アプリケーションエンジニア、プロジェクトマネージャーの大きく3つの職種に分かれています。採用情報は以下の通りです。
インフラエンジニア
オンラインインフラエンジニアは、「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」シリーズや新作タイトルの企画段階から参画し、同時に数十万のリクエストを捌けるオンラインサービスのインフラ設計・構築・運用などを担当します。
その他にも社内インフラエンジニアや、デスクトップサポートエンジニア、クライアントセキュリティエンジニアなどの職種があります。
アプリケーションエンジニア
主にモバイル(iOS、Android)のプラットフォーム関連の全社向け技術マネジメントなどを行うのが、テクニカルディレクター。
実際の開発や運用を支援する社内ソフトウェアの作成をするアプリケーションエンジニア、ソーシャルゲーム向け基盤[BRIDGE]の開発・運用などを行うアプリケーションエンジニアなどの職種も募集されています。
プロジェクトマネージャー
今後数年間で、アミューズメント施設を展開するTAITO(スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社)のさらなる発展に向けた事業基盤を確立するため、プロジェクトマネージャーの募集があります。
クリエイター職
デザイナー
「ドラゴンクエスト」の背景を作成する3DCGデザイナーやFINAL FANTASY REMAKEに携わるVFXデザイナー、ソーシャルゲームの2Dアートなどを担当するデザイナーなど、作成するシーンの特徴や必要スキルに応じて、細かく職種が分けられています。
プランナー
プランナーは、ゲームのバトルシステムの企画を行ったり、ボスキャラのアイデア考案など、ゲームデザイナーとしての役割を持ちます。
ゲームの台本・必要なテキストを考えるシナリオライターも、プランナーに含まれます。
プロデューサー・ディレクター職
既存のスマホタイトルや、新規開発スマホタイトルのプロデューサー・ディレクターは、事業計画や予算管理、ユーザー動向の調査分析などを行います。
プロダクトマネージャー・コーディネーター職
「ファイナルファンタジー」「キングダム ハーツ」を扱う部門のプロジェクトマネージャーは、スケジュール管理・調整、予算管理、調整業務などを行います。
QAアシスタントコーディネーターは、パッケージゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等に対する品質保証(Quality Assurance)を担当する仕事です。主にQA運営を行い、テストアルバイトを指揮します。
マーケティング・WEB・サポート職
ドラクエ、ソーシャルゲームなどの宣伝プロモーションや、スクエニのコラボ企画や販促イベントの業務などを行います。
編集・出版・グッズ関連職
編集は、少年ガンガンやビッグガンガン、ガンガンONLINEなど、スクエニが発行するコミック・Web雑誌・漫画アプリの編集に携わります。
出版は、電子書籍の制作に携わる電子書籍制作・アシスタントプロデューサーや、音楽出版に関わる職種の募集があります。
コーポレート関連職
中途採用の関連業務全般に携わるポジションの募集があります。
営業職
出版ビジネスの部門にて、書店への訪問を行い、自社コーナーの拡大や維持、販促フェアの案内を行う、営業担当の募集がかかっています。
アルバイト採用
アルバイトとしてQA(品質保証)テスターの募集をしています。もともとゲームが好きでQAのアルバイトをはじめ、社員として入社した方もいるようです。
フリーランス採用
トランスレーターとして、フリーランスの募集もあります。海外向けにアレンジされる作品の「言葉」を作品やキャラクターのイメージを理解した上で、翻訳します。
日本語から、英語/ドイツ語/フランス語/スペイン語/イタリア語への翻訳ができる方の募集が出ています。
積極採用
2018年1月現在、特に積極採用中なのが「FINAL FAANTASY VII REMAKE」の中核メンバー。プランナーやデザイナー、C++での開発経験のあるプログラマーの募集が出ています。
また「キングダムハーツIII」を制作する部門でも、ゲームプログラマーの募集をしています。
株式会社スクウェア・エニックスの社内制度は?
どんな社内制度があるの?
ゲーム会社というと激務なイメージもありますが、スクエニでは水曜日は19時退社デーを実施しています。
インフルエンザの予防接種や、ヨガ教室、ウォーキングイベントなど、社員の健康をサポートする施策も。
スキルアップのサポートとして、TOEIC IPテストの実施や、著作権に関する勉強会、開発ツールに関するセミナーなども行っています。
福利厚生は整っているの?
従業員持株会制度、リロクラブ、社員割引制度などがあります。
株式会社スクウェア・エニックスの平均年収は?
一般的な社員の平均は500〜700万円です。年度別の役員報酬は平成28年で、1360万円ほど。
技術が必要なエンジニア職は比較的年収が高くなりやすく、高い収入を希望するのであれば、エンジニアとして働くのが近道になるでしょう。
未経験からエンジニア転職を考えている方は、プログラミングスクールなどで学ぶことをおすすめします。
プログラミング未経験からスキルを身につけるのは簡単ではないため、エラーにつまづくことなく、効率よくプログラミングを学習するにはメンター(講師)にすぐ質問できる環境に身を置くのがベストです。
高品質なカリキュラムと効率的な教室学習により、最短10週間で未経験からのエンジニア転職を実現するテックキャンプ エンジニア転職では、これまで100人の未経験からの転職者を輩出してきました。
未経験からプログラミングを身につけ、確かな技術を武器に、最先端のIT企業で活躍することは決して不可能ではないのです。
株式会社スクウェア・エニックスで働く社員の平均年齢は?
平均年齢は37.1歳です。
男性が76.6%、外国籍の方も多く、約17%は北米エリア出身です。
株式会社スクウェア・エニックスの評判・口コミは?
・会社主催の講習会・セミナーがあり、ゲーム開発者向けの講習会や技術勉強会がある
・ある程度技術がないとついていけない
・クロスメディア戦略を強化しているため、いま世の中では何が流行っているのか?お客様は何を考えているのか?などが見えてくるため刺激的な環境
・社内には正社員になる順番待ちがある
・心の糧になるような作品作りも、社会貢献なのではないか
株式会社スクウェア・エニックスの中途採用試験の難易度は?
面接では何をアピールすればいい?
ではここから実際の転職活動・スクエニの採用試験について、お話ししていきます。面接対策は転職エージェントに相談するのも一つの手です。
スクエニのITエンジニアなど技術職では、これまで作ったアプリケーションについてや、専門スキルについての質問、部門によってはかなりの激務もあるため働き方について、ついていけそうか、という質問もあるようです。
また、募集職種の経験があるからといって、油断は禁物です。
スキル・経験に加えて、どのような人物を求めているのか、どのようなカルチャーを持っているのか、しっかりと理解しておきましょう。
転職活動やスクエニの面接では、今までの経験の中で培ったスキル、調和性やコミュニケーション能力についてもアピールできると良いです。
面接がどうしても苦手という方や、自己PRが独りよがりになっていないかなど気になる方は、転職エージェントに相談してみましょう。
転職エージェントは、大手のリクナビ・マイナビをはじめ、面接対策に手厚いと評判のパソナキャリアや、ITに・Web業界の転職に特化したレバテックキャリアなどがあります。
採用までのフローは?
・中途採用の場合
詳細なフローについては不明ですが、応募から最終選考結果までは目安として30日前後。
クリエイター職に関しては、1.5〜2ヶ月前後かかる場合もあります。
・新卒採用の場合
プレエントリー
↓
適性テストないしWebアンケート提出
↓
リクルーティングセミナーに参加
↓
エントリーシート提出・書類選考
↓
グループディスカションないし面接(数回)
↓
内々定
スクウェア・エニックスが求める人物像は?
採用HPによると、社員に求める3つの価値基準として、以下のようなものがあります。転職・採用試験を受けるにあたって、知っておきましょう。
プロ意識
プロ意識、つまり当事者意識を重視しています。
誰かにやってもらおではなく、自分のこととして全て考え、諦めずにこだわり抜く。そうすることによってプロの仕事が導き出されると、考えています。
創造性・革新性
「世の中と同じスピードで物事を行うことは、創造的でも革新的でもない。」
世の中の変化のスピードよりも早く、というミッションはハードですが、これができた時にこそ、世の中に「驚き」や「感動」や「喜び」を与えることができると考えています。
調和
社内やパートナー会社との調和を大切にしています。
ひとりで出来る仕事はなく、言うべきことを言い合いながらも、尊敬し合い、お互いの意見を尊重する精神を重視します。
スクウェア・エニックスは社会的影響力のある会社に成長し、簡単には作れない規模、クオリティのものを扱っています。そうなった今、社内の調和はもちろん、協力会社やパートナーを含め、調和が大切だと考えています。
倍率は高い?
スクウェア・エニックスは誰もが耳にしたことがある大手企業。面接希望者、スクエニへの転職希望者も非常に多く、倍率も高くなるでしょう。
また特にエンジニアは転職エージェント経由で採用することも多いため、直接応募からどれだけ採用されるのかは、未知な部分でもあります。
ちなみに採用ホームページによると、一度不合格になっても、同じ職種、もしくは他の職種に再応募可能と書いてあり、何度もチャレンジする方もいるようです。
また、とある年の新卒採用の倍率は、約40倍との情報もありますので、中途採用もかなりの倍率があると予想されます。もしゲーム開発やITといった分野での職歴がなく、業界未経験からの転職を志望されているのであればまずは転職エージェントに相談してみると良いでしょう。
転職保証付きのテクノロジースクールで、テクノロジーのスキルを磨くのもおすすめです。
学歴は関係ある?
スクウェア・エニックスの新卒採用は、大学名を重視する傾向が一部あるようですが、中途採用の場合は学歴以上に、確かな技術や経験を持っていかが評価に大きく影響するでしょう。
株式会社スクウェア・エニックスに未経験からエンジニアとして採用されるには?
実務経験や資格は必要?
前職での実務経験や実績、その職種に必要な技能を持っていることがスクエニの採用面接を受ける前提となります。未経験からの転職となると、採用される可能性は非常に低くなります。
特に、ITエンジニアは、スクウェア・エニックスの主力ブランドである、ドラクエやファイナルファンタジーをはじめとするゲームの開発を担う重要な役割です。より一層スキルが求められるでしょう。
ただ一般的に考えれば、実務経験が少なくても完全未経験でなければ、エンジニア転職ができる可能性はあります。まずはどこかでエンジニアとしての実務経験を積みたいという方は、転職エージェントなどに相談してみるのも一つの手です。
資格については募集職種にもよりますが、採用面接を受ける段階では、必ず持っていなければならない資格は特にないようです。
エンジニアとして採用されるには?
中途採用において、完全未経験者の募集は、まず無いと考えるべきでしょう。スクエニ公式ページで採用情報を見ても、何かしらのスキルが必須になってきます。特にエンジニア職で未経験の方が採用になるのは非常にレアケースです。
エンジニア職は専門性が高く転職エージェントを通じた採用も多いため、未経験かつ直接応募ではかなり難しいと考えるべきです。
前職でプログラミング経験がある方ならば問題無いですが、未経験の方がエンジニアとして採用されるにはまず、転職活動前にプログラミングの学習をおすすめいたします。
スクウェア・エニックスの採用ホームページによると、以下のような言語で開発が行われています。
C++、C#、Java などをメインに、PHP、Python、Ruby、Perl、JavaScript、Lua、Squirrelといったスクリプト言語、SQLやVBA、各種シェーダー言語、C言語やアセンブリ言語、更には自社オリジナルの言語も含め、ゲームタイトルにもよりますが色々と使われています。
またエンジニア以外の職種でも、社内外のエンジニア・プログラマーと関わる機会は、多いと考えられます。総合職やプランナー、デザイナー志望の方も、プログラミング学習を通じ、エンジニアの思考を理解することで、スピーディーな業務改善や企画のディレクションにつながります。
プログラミング未経験でエンジニア職希望の方は転職エージェントに相談をしたり、スクールを活用して、採用試験を受ける前に技術を身につけておきましょう。
ゲーム会社にエンジニアとして入社するには?
そもそもゲーム業界でのエンジニア歴をお持ちでない方は、将来的なスクウェア・エニックスへの入社を目指して、未経験者の採用を行っているゲーム開発会社で経験を積むのがおすすめです。
特にベンチャー企業では企画〜開発まで、幅広い分野の仕事を手がけられるため刺激的な環境です。プログラミングスキルはもちろん、ディレクションや企画力も身につきます。そうしたスキルはスクエニのような大企業に入社してからも、大いに役立ちます。
ゲーム会社に未経験から入社できるのか
小〜中規模のゲーム会社であれば、実務未経験からの入社は十分に可能です。
しかし、プログラミングスキルやゲーム開発のノウハウを何も持っていない状態からの入社は非常に難しいです。
未経験の方はまずはプログラミングを学んだ上で、今後のキャリアを検討してみてはいかがでしょう。
独学での学習に不安がある方は、以下の記事でプログラミングスクールについて解説しているので、是非参考にしてください。
おすすめのプログラミングスクールを地域別に紹介!選び方のコツは?
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